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Especial México 2021
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La monetización tradicional del gaming es muy pequeña frente a las inversiones

Rodolfo Ramírez, director de TV Azteca Deportes, afirma que México tiene todo para ser el eje del mercado de los esports en Latinoamérica, y aunque la región es la menos desarrollada (comparada con Asia o Europa), es el país y el momento justo para crear e invertir. “Hay un gran reto, no solo para TV Azteca, sino para la industria del gaming en general, que es cómo monetizar de manera eficiente”.

Rodolfo Ramírez
TV Azteca Deportes

Rodolfo Ramírez
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La monetización tradicional del gaming es muy pequeña frente a las inversiones

Rodolfo Ramírez, director de TV Azteca Deportes, afirma que México tiene todo para ser el eje del mercado de los esports en Latinoamérica, y aunque la región es la menos desarrollada (comparada con Asia o Europa), es el país y el momento justo para crear e invertir. “Hay un gran reto, no solo para TV Azteca, sino para la industria del gaming en general, que es cómo monetizar de manera eficiente”.


Maca Rotter
CEO de Arena Esports GG
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El reto es llevar a las audiencias gamers a la TV abierta

Maca Rotter, CEO de Arena Esports GG, comentó que el gran reto es llevar a las audiencias gamers a la tele abierta. “Tenemos que crear contenido suficientemente atractivo y relevante para esta comunidad con el fin de lograr que se muevan de una plataforma a otra” enfatizó. Ello, porque son audiencias que no necesitan moverse ni tienen el hábito de ver televisión, pues están acostumbrados al contenido que ya tienen disponible en Twitch o en la plataforma que usen.